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¡Bienvenid@s a Outbreak!

El Centro Javeriano de Innovación y Emprendimiento junto al Game Lab presentan “OutbreaK: a virtual challenge”, un conjunto de seis (6) retos que tiene como objetivo ofrecer a profesores y estudiantes alternativas pedagógicas innovadoras para la enseñanza y aprendizaje basados en proyectos, al tiempo que permite al docente implementar en sus clases actividades diferentes, donde el estudiante esté ubicado en un rol activo haciendo uso de herramientas TIC.

Estos seis retos cortos y ludificados buscan fortalecer en los estudiantes habilidades en entornos de bajo riesgo para que más tarde puedan ponerlas en práctica en sus proyectos de clase, por lo que usted podrá hacer uso de uno o todos ellos. Esto dependerá de usted y las posibilidades de integración que le encuentre en el marco de su asignatura.

Nuestra sugerencia es trabajar los retos en grupos pequeños, durante las sesiones de clase y que los resultados se suban a Blackboard.

A continuación, le presentamos los pasos que deberá seguir para realizar con éxito está integración e implementación de los retos en su curso.

Instrucciones

Challenge 1.  Sospechosos

Seleccionar

Explore cada uno de los seis retos e identifique cuáles podrían funcionar mejor en su asignatura. Es importante que tenga en cuenta que estos retos están enfocados al desarrollo de competencias más que al abordaje de contenidos.

Challenge 2.  Good News

Registrar

Registre aquí el reto a implementar y la fecha en la que lo hará, para estar atentos a apoyarlo de ser necesario. Recuerde que puede hacer tantos retos en el semestre como desee y que puede programar a sus estudiantes de manera sincrónica

Registrar Reto
Challenge 3. El  llamado de la OMS

Preparar

Después de identificados y registrados los retos, conozca y prepare la plataforma en la que serán subidos los retos resueltos por los estudiantes (e.g. blackboard, correo, etc.), es decir, el lugar donde usted podrá posteriormente ingresar a evaluar.

Challenge 4. Under Construction

Invitar

Convoque a los estudiantes, enviando instrucciones en las que se les informe cuál es el objetivo de la actividad y qué es lo que deben hacer individualmente o en sus grupos de trabajo.

Challenge 5. Strategas

Valorar

Cada uno de los retos que implemente en su asignatura. Se sugiere dar algún tipo de recompensa por una buena participación.

Challenges

Challenges

Sospechosos

Este reto trabaja la empatía, necesaria para entender a nuestros usuarios , hacia una innovación centrada en las personas.

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1558058690

Se trabaja la creatividad, necesaria para todos los aspectos de la vida. Sobre todo para resolver los retos que nos presenta el mundo hoy.

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Este es un reto de ideación. Para que al encontrar la pregunta adecuada lleguen las ideas más disruptivas.

Este es un reto de ideación. Para que al encontrar la pregunta adecuada lleguen las ideas más disruptivas.

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Under Construction

El prototipado pone en práctica técnicas para plasmar atributos que permiten validar hipótesis sobre un producto o servicio.

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Strategas

En este reto se dan las bases para esquematizar un modelo de negocio  y la técnicas para transformarlo de manera innovadora. 

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Experiencia  PITCH

El pitch pone a prueba las habilidades blandas hacia una comunicación efectiva de los proyectos y evidencia la calidad del proceso completo.

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